Использование геймификации на уроках информатики: как сделать обучение увлекательным и эффективным

Автор: Власков Павел Леонидович
Аннотация. Геймификация в обучении — это внедрение элементов игры в образовательный процесс с целью повышения мотивации учащихся, улучшения усвоения материала и формирования необходимых навыков. В этой статье рассматриваются способы внедрения геймификации на уроках информатики, примеры её успешного использования и рекомендации для учителей, стремящихся сделать обучение увлекательным и эффективным.
Ключевые слова: геймификация, уроки информатики, мотивация, игровые элементы, образовательные технологии, вовлечённость, игровые задания.

Использование геймификации на уроках информатики.docx