ФГОС Онлайн

Материал конференции: Конференции

Как создать собственный цифровой инструмент без знания программирования

Статья21 августа 2026 г.Конференции

О материале

Автор: Крохмалева Светлана Николаевна

Дата публикации

21 августа 2026 г.

Автор

Крохмалева Светлана Николаевна

Рубрика

Конференции

Анонс

Представлен практический опыт учителя труда (технологии) по созданию собственной интерактивной игры с помощью нейросети без знания программирования. На примере «Робо-битвы» показано, как превратить обычное закрепление материала в яркое командное соревнование, самостоятельно разработать цифровой инструмент и адаптировать...

Текст статьи

Представлен практический опыт учителя труда (технологии) по созданию собственной интерактивной игры с помощью нейросети без знания программирования. На примере «Робо-битвы» показано, как превратить обычное закрепление материала в яркое командное соревнование, самостоятельно разработать цифровой инструмент и адаптировать его под разные темы уроков. Особое внимание уделено простым приёмам в

Прикреплённый файл

Открыть файл материала